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읽을거리 · AI 디자인

폰트 하나 바꾸는 데 30크레딧, 피그마 메이크에 모델을 고르는 칸이 있다

피그마 메이크 모델 선택기에 Gemini 4 Argon이 들어왔다. 릴리스 노트, 도움말, 구글 문서에서 확인한 사실과 확인하지 못한 크레딧 소모량, 같은 문장을 두 모델로 돌려 기록하는 방법을 적었다.

· 읽는 데 약 6분

클라이언트 메일은 짧다. "시안 폰트만 바꿔서 한 번 더 보여 주세요."

메이크 채팅창에 한 줄을 적는다. 결과는 마음에 든다. 그런데 크레딧 잔량이 눈에 띄게 줄어 있다. 피그마 도움말은 기본 모델로 글꼴 하나를 바꾸는 작업이 약 30크레딧 이상이라고 적어 둔다. 한 번이면 괜찮다. 수정 요청이 열두 번 오면 얘기가 달라진다. (가정해서 그린 장면이다.)

이럴 때 쓸 수 있는 손잡이가 하나 있다. 메이크 채팅창의 모델 선택기다. 10월 13일 여기에 Gemini 4 Argon이 추가됐다. 이 글은 직접 써 본 후기가 아니다. 피그마 릴리스 노트와 도움말, 구글의 모델 문서와 발표 글을 열어 확인한 내용만 적었다. Argon으로 메이크 작업을 한 번 돌릴 때 크레딧이 얼마나 드는지는 내가 연 자료 어디에도 없었다.

피그마 릴리스 노트의 Make 항목 (출처: https://www.figma.com/release-notes/, 캡처일 2026-10-28)
피그마 릴리스 노트의 Make 항목 (출처: https://www.figma.com/release-notes/, 캡처일 2026-10-28)

릴리스 노트에 적힌 것은 세 줄이다

10월 13일자 항목의 제목은 "Gemini 4 Argon is rolling out in Figma Make"다. 본문은 "Gemini 4 Argon, Gemini's latest and most advanced model, is now rolling out in Figma Make."라고 시작한다. 쓰는 방법과 대상 플랜도 함께 나와 있다.

항목릴리스 노트에 적힌 내용
날짜2026년 10월 13일, 순차 제공(rolling out)
고르는 곳메이크 채팅창의 모델 선택기(model picker)
대상모든 플랜
크레딧언급 없음

출처: Figma Release Notes, Figma What's new (2026-10-28 확인). 마지막 줄은 노트에 해당 내용이 없다는 뜻이다.

"순차 제공"이라는 표현이 있으니 계정에 따라 선택기에 보이는 시점이 다를 수 있다. 오늘 내 계정에서 보이는지는 확인하지 못했다.

구글 쪽 문서에서 확인되는 것과 비어 있는 것

모델 자체는 구글의 개발자 문서에서 확인했다. 모델 ID는 gemini-4-argon이고 상태는 안정(stable)으로 표시돼 있다. 입력과 출력을 합쳐 담을 수 있는 분량(컨텍스트 창)은 1,048,576토큰이다. 글, 이미지, 영상, 소리, PDF를 받을 수 있다. 출력은 글뿐이다. 이미지 생성은 지원하지 않는다고 문서에 적혀 있다.

이 한 줄이 실무에서 의미가 있다. Argon은 화면의 구조와 코드를 짜는 쪽 모델이지 그림을 뽑는 모델이 아니다. 메이크 안에서 이미지를 만들 때는 이미지 기능이 따로 돈다. 피그마 도움말에는 이미지 한 장당 나노 바나나 2가 16크레딧, 챗GPT 이미지 2.0이 2크레딧으로 적혀 있다. 채팅용 모델을 바꿔도 이 숫자는 움직이지 않는다.

구글의 10월 13일 발표 글에서는 Argon이 제미나이 앱에서 쓸 수 있게 됐고, 코딩이 좋아졌다는 설명이 나온다. 구글 AI 프로와 울트라 구독자가 대상으로 적혀 있다. 반면 디자인이나 화면 구현을 잘한다는 구체적인 주장, 벤치마크 숫자는 발표 글에도 모델 문서에도 없었다. 가격도 문서 페이지에 나와 있지 않았다. 다른 사이트에 가격이 적힌 곳이 있었지만 공식 자료가 아니어서 쓰지 않는다.

정리하면 이렇다. 피그마가 이 모델을 "가장 앞선 모델"이라고 소개한 것은 확인된다. 디자인 작업에서 기존 모델보다 낫다는 근거는 아직 없다.

크레딧은 모델마다 다르게 빠진다

피그마 도움말 'How Figma AI credits work'에는 모델 선택에 관한 문장이 두 군데 있다. 하나는 "If more than one model is available, like in Figma Make, you can choose which model to use."이고, 다른 하나는 "Some models consume significantly more credits than others."다. 메이크의 모델마다 가격 구조가 따로 있고, 작업 복잡도에 따라 달라진다는 설명도 붙어 있다.

피그마 도움말 'How Figma AI credits work' (출처: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/33459875669015, 캡처일 2026-10-28)
피그마 도움말 'How Figma AI credits work' (출처: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/33459875669015, 캡처일 2026-10-28)

도움말에 나오는 메이크 작업별 예시는 아래가 전부다.

작업크레딧(대략)
글꼴 바꾸기약 30 이상
이미 만든 화면을 눌리게 만들기약 75 이상
앱을 처음부터 만들기약 100 이상

출처: How Figma AI credits work. 도움말은 이 예시가 "2026년 2월 기준 기본 모델"로 계산됐다고 밝힌다. 모델별 표는 메이크 채팅에 대해서는 없다.

이 표는 Argon의 값이 아니다. 기본 모델이 무엇인지, 지금도 같은지는 도움말에 적혀 있지 않다. 그래서 이 숫자는 "작업 크기가 이 정도 차이 난다"를 보는 용도로만 쓰는 것이 맞다. 글꼴 하나와 앱 하나의 차이가 세 배쯤이라는 감각은 얻을 수 있다.

크레딧이 소모되는 순서는 피그마 에이전트 크레딧에서 다룬 것과 이어진다. 개인 좌석 크레딧이 먼저 나가고, 구독 크레딧, 종량제 순으로 쓰인다.

팀 쪽에서는 10월 22일에 관리자 설정이 늘었다

모델을 고르는 일은 개인이 하지만, 크레딧 한도는 관리자가 쥔다. 릴리스 노트에는 10월 22일자로 Enterprise 관리자용 항목이 있다. "Admins on Enterprise plans have more ways to manage paid AI credit usage."로 시작한다.

  • 조직과 결제 그룹(billing group) 단위로 유료 AI 크레딧의 기본 접근을 정할 수 있다.
  • 아이덴티티 제공자(회사 계정 관리 시스템)로 SCIM 연동 사용자의 크레딧 접근과 한도를 설정할 수 있다.
  • 회사 이메일로 새 Starter, Professional 플랜을 만드는 것을 막을 수 있다.
  • 팀, 폴더, 파일 관리를 자동화하는 관리자용 REST API가 있다.
  • Enterprise 플랜에 "앞으로 며칠 안에" 순차 적용된다.

개인 단위 설정은 도움말에서 확인된다. 관리자는 사람마다 전체 접근, 월 한도, 접근 없음 중에서 고를 수 있고, 한도에 걸린 사람은 관리자에게 크레딧을 더 요청할 수 있다. 요청이 자동으로 한도를 바꾸지는 않는다. 사용량은 유료 플랜 관리자가 볼 수 있고, 과거 기록과 CSV 내보내기는 Organization과 Enterprise 관리자만 쓸 수 있다고 적혀 있다.

혼자 일하는 프리랜서에게는 해당 없는 이야기다. 팀 계정으로 클라이언트 작업을 하는 디자이너라면 "왜 이번 달 크레딧이 벌써 바닥인지"를 관리자가 모델 단위가 아니라 사람 단위로만 볼 수 있다는 점을 알아 둘 만하다. 사용량 화면에서 모델별 내역이 나오는지는 내가 본 자료에 없었다.

아직 모르는 것

  • Argon의 크레딧 소모량. 같은 작업을 기본 모델과 Argon으로 돌렸을 때 차이는 공개된 곳을 찾지 못했다.
  • 기본 모델이 무엇인지. 도움말의 30·75·100 크레딧 예시가 어느 모델 기준인지 이름이 없다.
  • 디자인 결과의 품질. 화면 구현, 간격, 글자 크기 같은 기준으로 Argon을 비교한 독립 자료를 찾지 못했다.
  • 선택기에 어떤 모델이 같이 있는지. 릴리스 노트에는 Argon만 나온다. 다른 모델 목록은 별도 도움말로 연결돼 있다고만 확인했다.
  • 플랜별 차이. 모든 플랜에서 고를 수 있다고 하지만, 무료 플랜의 월 크레딧 안에서 이 모델로 몇 번 돌릴 수 있는지는 알 수 없다.
  • 한글. 화면 안 한글 문구를 얼마나 안정적으로 다루는지는 어느 자료에도 없었다.

같은 문장을 두 모델로 돌려 기록해 보는 법

공개된 숫자가 없으니 직접 재는 수밖에 없다. 방법은 단순하다.

  1. 작은 작업 하나를 정한다. 글꼴 바꾸기처럼 결과가 눈에 보이는 일이 좋다.
  2. 같은 파일 복사본 두 개에서 같은 문장을 적는다. 하나는 기본 모델, 하나는 Argon이다.
  3. 돌리기 전후의 크레딧 잔량을 적는다. 개인 사용량은 파일의 메인 메뉴에서 볼 수 있다.
  4. 결과에서 어긋난 곳(간격, 색, 글자 크기)을 세어 적는다.
모델프롬프트전 잔량후 잔량어긋난 곳
기본[ ][ ][ ][ ]
Gemini 4 Argon[ ][ ][ ][ ]

위 표는 비워 둔 기록용 양식이다. 아직 측정한 값은 없다.

한 번으로는 의미가 약하다. 같은 작업을 세 번쯤 돌리면 크레딧 편차와 결과 편차를 둘 다 볼 수 있다. 작업 단위가 클수록 편차도 커질 것이라고 짐작은 되지만, 그것도 재 봐야 안다.

그래서 지금은

수정 요청은 모아서 한 번에 보낸다. 폰트, 색, 간격을 세 번에 나눠 시키는 것보다 한 문장에 담는 편이 채팅 횟수를 줄인다. 한 번에 보내는 쪽이 크레딧이 덜 드는지는 도움말에 없지만, 요청마다 파일을 다시 읽는다고 가정하면 횟수를 줄이는 쪽이 손해 볼 일은 적다. 이 부분은 추정이다.

모델을 바꾸기 전에 잔량부터 적어 둔다. 새 모델이 선택기에 보인다고 바로 기본값으로 쓰지 않는다. 위 기록표로 작은 작업 하나를 먼저 재고, 그 숫자를 팀 채팅에 남긴다. 팀에서 크레딧을 같이 쓴다면 이 한 줄이 관리자 설정 논의의 근거가 된다.

이미지와 화면을 나눠서 센다. Argon은 글을 출력하는 모델이고 이미지는 별도 기능이다. 이미지 몇 장과 화면 수정 몇 번이 한 달 크레딧에서 각각 얼마를 차지하는지 따로 적어 두면 어디서 새는지 보인다. 시안에 데이터를 붙이는 쪽 이야기는 메이크의 Payload에서, 규칙을 먼저 정해 두는 방법은 러버블의 디자인 시스템에서 이어서 볼 수 있다.

출처: Figma Release Notes, Figma What's new, How Figma AI credits work, Manage AI credits, Gemini 4 Argon, Gemini API 문서, Google: Gemini 4 availability

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